Povestea lui Brethi...
Nu cred că mai există încă în momentul de față persoane care să nu-l cunoască pe Brethi ori Brethi 6 cum i se mai spune sau măcar să nu-i fi auzit numele pomenit, măcar în treacăt, în ultimii 2 ani.
Iar dacă încă mai există astfel de persoane, nu putem să lăsăm să le scape această poveste minunată creată de către 6 personaje cu nume de Belgia, România, Spania, Turcia, Ungaria și Italia, în care Brethi a luat naștere din inițialele francophone ale celor implicați în această poveste.
Pentru cei care nu au aflat încă povestea lui ca și pentru cei care vor să afle ce-a mai pățit în aventurile sale alături de elevi, vă putem spune că Brethi, este un personaj miraculos, de poveste, care deși trebuia să fie inițial un android, dintr-o fatalitate a sorții, a rezultat un roboțel cu chip de câine, un câine care a fost îndrăgit de către elevi de la primul său contact cu civilizația și cultura popoarelor care l-au creat.
Așa a început povestea lui Brethi care a luat naștere, practic, dintr-o foaie de hârtie, niște creioane colorate și ideile inocente ale unor elevi iluștri din cele 6 țări menționate, de unde și prenumele lui, de 6.
Cum credeți că s-a întâmplat?!
Din momentul în care a luat ființă, într-o zi frumoasă de toamnă târzie, să fie pe undeva prin anul 2012, Brethi, care inițial nu cunoștea nici un fel de sentimente sau trăiri umane, a început treptat să facă parte din viața elevilor din cele 6 școli, să le țină companie la activități, să participe alături de ei la orele de curs, practic să se transforme în umbra lor. Astfel încât, alături de elevi, nu numai că a început să descopere foarte multe lucruri noi și utile, dar a început să capete treptat trăsături umane în urma experiențelor dobândite: a învățat să escaladeze munți și să descopere natura, s-a plimbat pe la muzee pentru a descoperi obiectivele culturale, și-a făcut timp să învețe care sunt jocurile copilăriei practicate de către elevi în curtea școlii în timpul recreațiilor, a învățat să protejeze și să economisească apa, să respecte mediul înconjurător, a înțeles ce prespupune cunoașterea unui instrument muzical și la ce folosește el, a învățat că atunci când vrei cu adevărat ceva, nimic nu este imposibil.
Toate aceste experiențe trăite alături de elevi care l-au îndrăgit și l-au considerat "de-al lor" , la care se mai adaugă și competențe lingvistice francofone sau de limbă engleză precum și cele artistice dobândite, l-au ajutat pe Brethi să se transforme treptat într-o ființă umană, într-un super erou care nu numai că-i însoțește pe elevi în acțiunile lor, dar și participă activ alături de aceștia la activitățile propuse.
Călătorind prin țări precum Belgia, Italia, Spania și Turcia,Brethi și-a însușit o identitate aparte învățând să se respecte și să-i respecte pe ceilalți, iar următoarele aventuri pe care le mai are de trăit în România și Ungaria, îl vor transforma negreșit, într-un SUPER EROU autentic.
Să vă fi stârnit, oare, curiozitatea de a-l cunoaște pe acest personaj celebru care a schimbat viața atâtor națiuni?
Aflați că-l puteți vedea imortalizat în benzi desenate realizate de elevii care nu au dorit să piardă nici un moment din cele petrecute alături de acest personaj.
Dacă v-a plăcut această poveste, vă invităm pe tărâmul lui Brethi (http://brethi6.weebly.com) să descoperiți toate experiențele prin care a trecut și pe care le mai are încă de trăit alături de elevi și mai ales, pentru a nu pierde marele final în care Brethi se transformă complet într-un SUPER EROU.
Tot pentru cei interesați de această frumoasă poveste țesută în jurul unui personaj mai puțin obișnuit, vă mai putem spune că această poveste care a debutat în 2012 și s-a finalizat în 2014, este finanțată de către Comisia Europeană prin Programul Sectorial Comenius al Programului de Învățare pe tot Parcursul Vieții și că ea este țesută de noi, echipa de proiect a Școlii Gimnaziale "Vladimir Streinu", Teiu, pe baza înâmplărilor trăite de elevii școlii, iar Agenţia Naţională pentru Programe Comunitare în Domeniul Educaţiei şi Formării Profesionale şi Comisia Europeană nu sunt responsabile pentru modul în care a fost folosit conţinutul acestor informaţii.
Semnează,
Echipa de proiect